北京时间8月20日凌晨,在2025科隆游戏展的开幕夜活动中,游戏科学团队的《黑神话:钟馗》预告片惊艳亮相,引发了玩家们的广泛关注与热议。不少网友在预告片的弹幕中发出了“啊?”的震惊留言,显示出他们的惊喜与期待。目前,“黑神话”这一关键词已迅速登上热搜榜首。
游戏科学对此回应称,之前很多玩家推测将要公布的《黑神话:悟空》续作DLC让人期待,而此次出乎意料的《黑神话:钟馗》发布让人惊喜不已。游戏科学在《黑神话:钟馗》官方网站上发布了一系列答疑以解答玩家的疑虑。首先,他们提到为何选择在此时公开《黑神话:钟馗》——这与8月20日的工作进度更新传统有关。考虑到新项目刚刚起步,为保持正常的开发节奏,他们决定先发布一段CG短片,向大家展示这个新项目已正式进入开发阶段。
那么,为什么选择钟馗而不是《黑神话:悟空》的续作呢?游戏科学表示,在得到玩家们的持续支持后,第一部作品《黑神话:悟空》已顺利落地,他们希望在接下来的创作中尝试一些不同的游戏体验,探索新的挑战与叙事方式。钟馗的选择在多种考量之下变得水到渠成,游戏团队对在这个新作品中带来耳目一新的变化充满信心,同时也希望能够对过去的不足进行反思与改进。
游戏科学重申,所有喜欢《黑神话:悟空》的玩家,请放心,西游的故事不会就此结束。作为黑神话系列的第二部作品,《黑神话:钟馗》将延续中国古代神话与民俗传说的主题,并保持与前作相同的单机动作角色扮演游戏模式。值得注意的是,这次玩家将不再扮演猴子。关于两款产品的具体差异,团队正在不断探索与调整,期待在确保品质的基础上推出给大家。
至于《黑神话:钟馗》的发售时间,游戏科学表示目前尚无确切消息,他们希望玩家能关注官方网站和各大社交媒体账号(如B站、抖音、微博、小红书等)。同时,提醒大家,自即日起,《黑神话:悟空》的官方账号已更名为《黑神话》,未来所有相关的官方信息将通过这一账号进行统一发布。
游戏科学的创始人兼CEO冯骥在8月20日凌晨发表文章解释为何推出新作《黑神话:钟馗》。他提到,自《黑神话:悟空》发布以来,团队经历了一段迷茫的时期。虽然推出DLC是个不错的选择,但他们更渴望先做出一款全新的作品,呈现新的英雄、玩法、视觉、技术与故事。冯骥补充道:“悟空的传说将在未来以更完整更扎实的方式回归。”
根据1月10日公布的“国游销量榜”数据,2024年中国国产游戏的销售额达到了1022亿,同比增长了398.5%。其中,《黑神话:悟空》的销量达到了2800万,销售额达90亿元。
网友们也纷纷发表自己的看法:“太棒了,中国文化的游戏终于强力输出了,期待。”“没想到在《黑神话:悟空》发售一周年时没有等到DLC消息,却迎来了新作,真是意外的惊喜。”“先不说钟馗,悟空的DLC什么时候才能玩?”“看他们都是中国神话人物,为什么不把他们都做在一起呢?(虽然知道预算很大,但也会是不错的游戏)”“这次还需要四年吗?”“钟馗这张脸可能为了更好地被大众接受做了妥协。”
作为一款引起高度期待的新作,《黑神话:钟馗》无疑将为喜爱中国传统文化和游戏的玩家带来不一样的体验。而尊龙凯时人生就是搏,也在不断激励着这个团队追求极致的游戏情怀与创新。